【バンケツ】魔攻も耐久装備陰≒魔攻装備陽なので耐久面考慮するなら陽

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引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1515041642/

597: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/12(金) 22:22:58 ID: AD1c+uQz0.net
突破ヤマタケ陽の堅城鉄壁つく装備作成中で装飾は1つは簪に決めてるんだけど刻印極で装備作ってる方はもう1つの装飾って何にしてます?やっぱり朧桜かな?
598: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/12(金) 22:25:58 ID: XY1oJn8p0.net
やっぱ本編がガンなのかね
英傑伝承のフツヌシは結構好きだしゴトクネコの伝承も良かったな
ネタロウの伝承は酷かったけどw
いっその事本編は「悪霊が現われました!」って淡々と倒して行く感じで
ストーリーいらないよね
それか章の終わりに簡単なストーリーで終わらせて
伝承でキャラメイクしてった方がシンプルで良さそう
600: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/12(金) 22:43:13 ID: aMbT+HQJ0.net
>>597
使いそうなのを運×3共通で作っておけばok
一番使うのは朧桜

>>588
陽:高耐久で大体どこにでも連れてける
陰:耐久度外視で火力

防御装飾付けても耐久面では陽の方が圧倒的に高い
魔攻も耐久装備陰≒魔攻装備陽なので耐久面考慮するなら陽

陰はフル魔攻装備の高火力が売り
耐久面は体力6820装飾なし物防魔防400〜450とかなり微妙
(陽は体力9440物防魔防560〜600↑)

与ダメはシュテンに陽 魔攻601で10630 陰 魔攻833で14126
与ダメは3500差くらい
陽でも十分ダメは出るのであとはどっちが欲しいかで決めればいい

601: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/12(金) 22:43:22 ID: n8DQahV00.net
本編シナリオがここまでひどいのはライターの能力の低さだけじゃなく
毎回、3、4回戦闘を入れなければいけないという縛りも大きいと思うわ
逐一戦闘が挟まるからテンポが悪くなってる
602: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/12(金) 23:16:14 ID: a4r/VGkt0.net
ハチヒメ持ってたらだけど陰転身と陽転身の長谷の恵沢のダメとデバフが
いかほどか教えていただけないでしょうか。
できたら陰陽それぞれの固さも教えていただけないでしょうか。
604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/13(土) 00:31:54 ID: wmVGl1A/0.net
>>600
やっぱ朧桜が無難だよね、ありがとう
上手いこと使い回せるように刻印きちんと把握しておかないとダメだね
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